UE4で一ヶ月でミニゲームを作る(13日目(プレイヤーゲージとexShootの実装))

敵が弾を撃つとパワーが溜まってより強い弾が撃てるようにするための実装をしました。

progress barを使って、ゲージの実装をしたんですが、ちょっと使わなくなると、
パワーゲージの管理をどうやってやるんだか、忘れていた。

余裕があったら、まとめようと思います。

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