アクションゲーム制作1

今日もアクションゲームを作っていた。

処理のほとんどは、前に作ったゲームと共通している部分が多いので、新しく調べるとか考えるということは
ほとんどないが、マップチップごとに機能を分離させるときに、新しく調べることになるんだろう。

もっと新しい息吹を吹き込まないとダメなのはわかっている。

新しいものを

 

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