作っている弾除けゲームで、前に前進する3段階目の処理を新たに追加した。
レベルによって、敵が前後に移動して、ショットを打つんですが、
その移動量が2段階だったのを3段階にした。
あとは、便宜上x軸に-,+が入ると、距離の計算がしにくくなるので、
全体的にオブジェクトをx軸の右側にずらして、
-の位置に来ないようにした。
この処理は最初の段階でやる必要があるということを、イライラ棒を作った時に、
思い知ったのだった。
本当は今日レベルを全て完成させるはずだったけど、できなかった。
明日はデッサンがあるから完成までいけんかもしれん。