ue4で脱出ゲーム作り20日目(画面遷移用のモザイクエフェクト処理を作る)

post process volumeのmaterial設定を使って、モザイク処理を作ってみました。

これを、画面遷移の動きにしようかと思います。

もっといろんな効果を学んで、幅を広げていかないといけないなと切実に思った。

こういう、画像を作らなくても派手に見えるエフェクトをまとめたい。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です