ue4で脱出ゲーム作り24日目( 昨日作った素材のロジック割当)

昨日作った素材を使ったロジックの割当をする。

イベント用の部品を作っておいたので、すぐ実装が完了したが、
演出とかレベルアップさせないとと思いつつ。

どこに力を入れるべきかとか考える。

いや、とりあえず完成させないと。

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