ue4で脱出ゲーム作り24日目( 昨日作った素材のロジック割当) jiji4000 2020年5月25日 コメントはありません 昨日作った素材を使ったロジックの割当をする。 イベント用の部品を作っておいたので、すぐ実装が完了したが、演出とかレベルアップさせないとと思いつつ。 どこに力を入れるべきかとか考える。 いや、とりあえず完成させないと。