persistant levelの中にsublevelを作ると、フォルダの中が乱雑になるので、levelごとにフォルダを作って中身をその中に入れていたんですが、
sublevelを個別に開いて、フォルダを作って中身を詰め込めば早いということに気がついた。
面白いかどうかは別としてだいぶ部品が出来上がってきた。
気がする
persistant levelの中にsublevelを作ると、フォルダの中が乱雑になるので、levelごとにフォルダを作って中身をその中に入れていたんですが、
sublevelを個別に開いて、フォルダを作って中身を詰め込めば早いということに気がついた。
面白いかどうかは別としてだいぶ部品が出来上がってきた。
気がする