ue4で脱出ゲーム作り43日目(カメラの切り替え処理を適応)

昨日途中になっていたカメラの切り替え処理を適応しました。

やはり、昨日ままだとうまくいかないことに気づいて書き直した後に、
もう一度書き直すということをしてしまった。

知識がないということで許してください。

twitterに経過をあげました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です