ue4で脱出ゲーム作り50日目(ドット絵組み込み)

昨日作ったドット絵を適応する。

鍵付きのドアを実装しないといけないので、その対応をした。

ゼルダ風移動に決めたので、画面間を移動するときにすごいめんどくさいっす。

ue4で2D作っちゃだめだよね

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