ue4で脱出ゲーム作り50日目(ドット絵組み込み) jiji4000 2020年6月20日 コメントはありません 昨日作ったドット絵を適応する。 鍵付きのドアを実装しないといけないので、その対応をした。 ゼルダ風移動に決めたので、画面間を移動するときにすごいめんどくさいっす。 ue4で2D作っちゃだめだよね