ue4で脱出ゲーム作り60日目(目を動かす処理)

目を動かす処理を書いた。

作ってから2ヶ月が経過、本当は1ヶ月でできるものをということだったけど、
作業量が足りてない。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です