ue4で脱出ゲーム2作り11日目 (動揺)

Stage1のロジックを組み込む処理をblueprintでやる。

これから多量に増えるだろうstageごとの分岐処理をblueprintどうやろうかと考えていた。

blueprintで綺麗にかけるのだろうか?

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