当たり判定について思う(アフリエイト日記28日目)

ゲームで使う当たり判定の記事を二つ書いた。
これは、前に知識としてまとめたいなと思ったことに対する行動である。

特にアクセス数とか見てないけど、前になんかのサイトで自分のサイトがリンクされていたから、見られているのであろう。

基本的に自分が理解できるようにかかれているから、見た人にもわかりやすいんじゃないかと思う。

ゲームを作っている人でも、当たり判定やアルゴリズムに対してきちんと知っている人は少ないと思う。

全部ライブラリがある、使い方さえしれば勝手にやってくれるからだ。

だから自分も知る必要がないけど、知的好奇心で、なんか勝ちほこった気分になりたいのでしょう。

そうしないと、保てないのある。

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