UE4で作ったゲームどっかーんをAndroidでリリースしました
タイトル通り、AndroidでUE4で作ったゲームどっかーんをリリースしました。 3月にUE4を触り初めて、リリースするまで5ヶ月もかかってる。。。 いままでゲームを作った時は、音楽はつけていませんでしたが、今回は初めて続きを読むUE4で作ったゲームどっかーんをAndroidでリリースしました[…]
タイトル通り、AndroidでUE4で作ったゲームどっかーんをリリースしました。 3月にUE4を触り初めて、リリースするまで5ヶ月もかかってる。。。 いままでゲームを作った時は、音楽はつけていませんでしたが、今回は初めて続きを読むUE4で作ったゲームどっかーんをAndroidでリリースしました[…]
UE4 Android端末でhttp requestを投げた時にcontent-typeがemptyとログに表示されて落ちてしまいました。 iosやエディタ上からリクエストを送っても正常に動作したんですが、 androi続きを読むUe4でhttprequestを送る際にContentTypeを指定しないとAndroidで落ちる問題[…]
作業量的にも目標が必要だということで、一年間で1万コミットを目指すことにしました。 途中どこか会社に働きにいくことがあったら、必然的にコミット量が減ってしまうと思うので、 その場合は途中で断念します。 ただそれ以外の場合続きを読む目標1年間で1万コミット[…]
30コミットを目標に作業しました。 なんとか達成しましたが、1日30コミットはやはりきつい。 今日は、すぐ書けるような処理だからよかったけど、新しい知識が必要なところをやろうとしたら、 とても30以上コミットできないな。続きを読む目標30コミット[…]
買い物をしに懐かしい街に来たら、風景を見るだけで感性の起伏があってストレスが浄化された。 今日は涼しかったので、外を歩くにも最適だった、暑さを感じるセミの声も季節の変化を感じさせる 記号になっていた。 俺は遊びや娯楽なん続きを読むノスタルジングバック[…]