ue4で脱出ゲーム2作り43日目 (androidリリース作業終了)

ue4で脱出ゲーム2作り43日目 (androidリリース作業終了)

androidでのリリース作業が終了しました。 apkを吐き出す時にerrorが2つ出て、一個が構造体の参照エラーだった。 一度構造体の名前を変えた後に、コンパイルしていないblueprintクラスが参照エラーを起こして続きを読むue4で脱出ゲーム2作り43日目 (androidリリース作業終了)[…]

ue4で脱出ゲーム2作り41日目 (今日もデバック!)

ue4で脱出ゲーム2作り41日目 (今日もデバック!)

今日も実機でデバックしつつ調整作業をした。 いくつかわけのわからんバグがでたので、苦戦しつつその修正をした。 一つは、mobileで特定のマップが起動できないというもの。 全てのレベルをパッケージに含めているはずなのにな続きを読むue4で脱出ゲーム2作り41日目 (今日もデバック!)[…]

ue4で脱出ゲーム2作り39日目(繋ぎこみ確認と修正)

ue4で脱出ゲーム2作り39日目(繋ぎこみ確認と修正)

ue4エディタ上でのステージ繋ぎこみ確認と不要なファイルの削除などしていた。 baseが前回のプロジェクトそのものなので、使っていない画像がかなりあったが、今後使うだろうマップチップは、そこまで要領食わないので、消さない続きを読むue4で脱出ゲーム2作り39日目(繋ぎこみ確認と修正)[…]