ue4で脱出ゲーム作り10日目(second room作り)
相変わらず、second room作り。 どうゆう部屋にしようか考えつつ、ドットを打っていく作業。 上と左に移動できるルートを作りたかったので、それをどうやったら上手く描けるのか、 試行錯誤する。 明日は、完成させたいと続きを読むue4で脱出ゲーム作り10日目(second room作り)[…]
相変わらず、second room作り。 どうゆう部屋にしようか考えつつ、ドットを打っていく作業。 上と左に移動できるルートを作りたかったので、それをどうやったら上手く描けるのか、 試行錯誤する。 明日は、完成させたいと続きを読むue4で脱出ゲーム作り10日目(second room作り)[…]
second roomの部屋の配置を考える。 素材作りで終わる。 ハートのドット絵を描く。
ue4で脱出ゲームを作ることにしました。 制作過程をアップしていきたいと思います。 8日目も素材作りと、ネタ考え。 その素材のひとつとして、クマのドット絵を書きました。 ダメな点を学んでレベルアップしないといけない。
前に弾除けというゲームを出しましたが、現在そのパワーアップ版(自分がやってみたいこと)を付け加えて弾除け2として、 ue4で制作中。 その過程をまとめたいと思います。 4/3(木) ufo manステージを作成中。 端末続きを読むue4で作る弾除け2制作1周目[…]
cocos2dxで作ったソリティアandroidでリリースした後、少し時間がかかってiosでもリリースしました。 なぜ、遅れたかというと、アプリをアーカイブ化する時に、手間取ってしまったからです。 作る前には、そんなに詰続きを読むcocos2dxで作ったソリティアiosでもリリース完了しました[…]