UE4でパズルゲームを作る9回目(タイトル画面作成など)

UE4でパズルゲームを作る9回目(タイトル画面作成など)

随分空いたので、前回追加したいと言っていた項目加え、タイトル画面の実装もしました。 タイトル画面でも遊べるように、パズルモードのようなものを一部つけました。 色のついた立方体だと、回転した法則がわかりにくいので、サイコロ続きを読むUE4でパズルゲームを作る9回目(タイトル画面作成など)[…]

ue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)

ue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)

サイコロが移動できない地面を作りました。 あとは、カメラを反転させてために、映らなくなってしまったエフェクトのaxisを変えて、 カメラに映るようにするなどしました。 次は、gameover画面を作りつつ、mobileで続きを読むue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)[…]