iosはbluetoothが安定する
Bluetoothを使ったトランプゲームを作ってますが、iosをperipheralにすると、非常に安定します。 40分近く繋ぎっぱなしでしたが、一回もdisconnectイベントが呼ばれずにそのまま繋がっていてくれまし続きを読むiosはbluetoothが安定する[…]
Bluetoothを使ったトランプゲームを作ってますが、iosをperipheralにすると、非常に安定します。 40分近く繋ぎっぱなしでしたが、一回もdisconnectイベントが呼ばれずにそのまま繋がっていてくれまし続きを読むiosはbluetoothが安定する[…]
サーバーにスコア送信していた関係で、リジェクトを食らっていたiosアプリヒット確認のios版のアプリが知らずうちにリリースされていました。 https://itunes.apple.com/us/app/%E3%83%9続きを読むios版ヒット確認アプリがリリースされた[…]
現在作っているBluetoothを使ったゲームでtimerを使っているんですが、 それを一時的にwait状態にして、再度timer処理を実行したく、あるcallbackでwait関数を呼ぶと、 object not lo続きを読むjavaのtimerオブジェクトのwait関数を呼ぶと、object not locked by thread before wait()と出てしまう問題[…]
今、Bluetoothを使ったトランプゲームを作っていて、なんとか2端末まで接続した状態だったのなら、 おそらく安定してゲームができるようになりましたが、3端末で繋ぐと落ちる問題が発生しています。 その原因をさぐると、t続きを読むBluetoothで多重接続すると落ちる問題[…]
苦労し続けたiosの申請も無事に終わりました。 最後に、Info.plistのNSCalendarsUsageDescriptionがないって怒られたんですが、 NSCalenderを使っている記憶がないので、admob続きを読むiosのヒット確認をsubmitして審査段階になった。[…]