UE4で実機で実行するとエラーが起きた
自作ゲームどっかーんで、ある程度機能ができてきて、背景の表示なんかも取り入れたので、表示確認がてら、久々にIOSで実行したら、自分で作ったButtonクラスを継承したButton UI用のクラスでエラーが起きました。 以続きを読むUE4で実機で実行するとエラーが起きた[…]
自作ゲームどっかーんで、ある程度機能ができてきて、背景の表示なんかも取り入れたので、表示確認がてら、久々にIOSで実行したら、自分で作ったButtonクラスを継承したButton UI用のクラスでエラーが起きました。 以続きを読むUE4で実機で実行するとエラーが起きた[…]
自作ゲームどっかーんのドカン生成処理の修正と調整を主にしました。 よくあるような処理を修正したりしただけなので、これといって新しい発見はありませんでした。 ただ、知らぬうちにデグレっていて(間違えてblueprintのノ続きを読むどっかーんのドカン生成処理の修正と調整[…]
音作りが進んでいないので、少しだけue4触って、後は音作りに集中することにした。 ゲームをプレイする中で、やっぱこうしたいというところを修正するのと、バグっぽいものを直しました。 その中のひとつに、Actorの中にAud続きを読むどっかーん 細かい修正とAudioComponentの再生終了callback[…]
地点と地点を移動する要素を取り入れたので、目的地までの距離を表示するwidgetを新しく作りました。 表示では、沖縄→鹿児島 となっていますが、実際の距離で沖縄県庁から鹿児島の県庁まで700km以上あるようなので、鹿児島続きを読むどっかーんで残り距離の表示処理をやる(gif付き)[…]
自作ゲームどっかーんの距離を表示する2d widgetの作成にとりかかる。 その表示オブジェクトを作るのに、横方向に並べたかったので、verticalboxというオブジェクトをラップして、メニューを表示しようとする。 な続きを読むue4 UMG verticalbox horizontalbox[…]