ue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)
サイコロが移動できない地面を作りました。 あとは、カメラを反転させてために、映らなくなってしまったエフェクトのaxisを変えて、 カメラに映るようにするなどしました。 次は、gameover画面を作りつつ、mobileで続きを読むue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)[…]
サイコロが移動できない地面を作りました。 あとは、カメラを反転させてために、映らなくなってしまったエフェクトのaxisを変えて、 カメラに映るようにするなどしました。 次は、gameover画面を作りつつ、mobileで続きを読むue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)[…]
しばらく空いてしまいましたが、パズルゲームを作っています。 自分がこういうのが好きということもあって、なかなか面白いんじゃないかと思ってます。 youtubeにアップして、記録を残しています
第2回を更新し忘れたので、第3回から、 立法体が当たり判定を起こした時のエフェクトを作り始めました。 参考にしたのは、InfinityBladeEffectsという無料のエフェクト集でこちらはUE4のプロジェクトランチャ続きを読むue4でパズルゲームを作成する第3回(エフェクト作り)[…]
今日からまた、作る過程を記録することにしました。 そんで、途中経過を動画でyoutubeにアップしてみることにしました。 今の所は、当たり判定をつけたところくらいです。