AndroidStudioでのコンパイルにつまづく(hanjigo)
今日は、スプラッシュ画像・admob・iconなどを作りました。 コンパイルするときに、xcodeを使っていて、androidでコンパイルしようとした時に、コンパイルエラーが出てそれと戦いました。 いくつか原因があって、続きを読むAndroidStudioでのコンパイルにつまづく(hanjigo)[…]
今日は、スプラッシュ画像・admob・iconなどを作りました。 コンパイルするときに、xcodeを使っていて、androidでコンパイルしようとした時に、コンパイルエラーが出てそれと戦いました。 いくつか原因があって、続きを読むAndroidStudioでのコンパイルにつまづく(hanjigo)[…]
今日もゲーム作りです。 昨日はsqliteの処理を書きましたが、今日はそのつなぎこみと、 しょぼいタイトル画面を作りました。 やはり、処理を書く中でどうやってやるんだっけなーと迷ったり、つまづいたりしたりする部分も多いで続きを読むゲーム作り、タイトル画面からゲーム画面への遷移など(hanjigo)[…]
今日は、sqlite3でデータを書き込む処理と、もろもろの実装をしました。 sqlite3をiosで読み込む時に、headerファイルがリンクエラーにならないのに、なぜか関数を使うところでエラーになってしまいました。 原続きを読むゲーム作り、sqlite3処理など(はんじご)[…]
会社から帰って来ても相変わらず、何か作っています。 ほぼ1日中パソコン触ってるか、本読んでいるかの平日です。 今作っているゲームでは、ボタンをタップするとFadeOutして消えて、 完全に消えた後にCallBackで次の続きを読むCC_CALLBACKとFadeOut[…]
cocos2dxを使って、ゲームを作り始めた。 完成は、9月予定。 久々にcocos2dxを触りましたが、色々作り方やcallbackの書き方など、忘れていました。いろんな言語やツールを使ってやっていると、色々忘れてしま続きを読むゲームを作り始める[…]