ue4とc++で拡大縮小するボタンの実装をする

ue4とc++で拡大縮小するボタンの実装をする

まず取り組んだのが、ue4でc++を使って拡大縮小するボタンの実装から、 まずは、継承したボタンをタップした時に、イベントが取れるようにするところから、実装しました。 こちらのAnswerHubが参考になり、ボタンがタッ続きを読むue4とc++で拡大縮小するボタンの実装をする[…]

unrealEngineでc++のソースコードからblueprintの関数を呼び出す方法などをやる

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昨日中途半端になっていた、c++で書いたapiの処理のresponseのコールバックをBlueprint側で呼び出す処理ができるようになりました。 やり方は、CallFunctionByNameWithArguments続きを読むunrealEngineでc++のソースコードからblueprintの関数を呼び出す方法などをやる[…]