ue4とc++で拡大縮小するボタンの実装をする

まず取り組んだのが、ue4でc++を使って拡大縮小するボタンの実装から、

まずは、継承したボタンをタップした時に、イベントが取れるようにするところから、実装しました。

こちらのAnswerHubが参考になり、ボタンがタップされた時のイベントを取ってくることができました。

次に、拡大縮小する方法を実装。
こちらは、setScale的な関数があるので、それを実行すれば、簡単にできます。

あとは、拡大縮小をアニメーションさせてやりたいんですが、
おそらく、EventTickとかループ処理させる部分を持っていないので、
これをどうやろうかと考えていたところで、timeoverになった。

他のことをやるんでまた明日。

2018/6/13

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