弾を避けるゲームは、音をいれて調整したいと思っており、その音がまだいれられていないので、
また新しく、ヒット確認アプリを作り始めた。
画面をこんな感じで考えてみた。
ボタンをsketchで作っみて、うまくできたと思ったんですが、改めてみてみるとなんだかイマイチだなぁ
と思ってしまった。
ところで、1日28コミットするというノルマを設けて、3ヶ月ほど経ちますが、非常に重くなってきました。
28回コミットしないと、なにもできないということが苦しい。
作ることに関しては、確かに否応なしに進むところはいいんですが、成果のでないから、
やはり違うんじゃないかと思う。