apple storeにスクリーンショットを載せるために、shumiratorでゲームを起動して、スクリーンショットを撮りたいんですが、
iosがゆえの様々なエラーが要因で、shumiratorで起動することができません。
しょうがないので、ueのプロジェクトを4.21にアップデートして、migrateすることにしました。
bluePrintはmigrateで簡単に認識してくれるんですが、c++はそうもいかない。
なので、まだできていません。
プログラムに費やす時間よりも環境依存にかける時間が多いのが、気にくわない!!!