作成中のゲームのイライラ棒で、イライラ棒にセットしたカメラがイライラ棒が回転すると、
カメラも追随するように回転してしまうので、追随しないようにする方法について。
まず、default pawnにカメラを設定しており、
設定は以下のようになります。
defaultだと設定したpawnの回転角度に合わせて、カメラも追随してしまうので、
Spring ArmのCamera SettingsのInheritの設定をoffにします。
これで、pawnが回転しても、カメラが追随しないようになりました。