UE4でエフェクトをループさせない方法

InfinityBladeEffectsから拝借したエフェクトがループしてしまうので、ループさせない方法を調べました。

1.対象のエフェクトをダブルクリックして、エフェクト編集画面に移ります。

2.ループさせたくないエフェクトの Requiredを選択します。

3.詳細画面からDuration Emitter loopsに1を設定します。

Emitter loopsが0だとループしてしまうようです。
数字はループさせる回数を示すので、1だと一回だけ動作させるという意味になるようです。

 

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