ue4で脱出ゲーム作り16日目(level streamingを試す)

level間を遷移する際に、level streamingを使えば、あらかじめ遷移するレベルがロードされているので、ロード時間をまたずに、遷移することができるっぽいので、使ってみました。

中身はあまりイケテないですが、公式のチュートリアルがありそれを参考にしました。

とりあえず、これで行こうかと思います。

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