ヒット確認をiosで申請するための作業をする

apple storeにスクリーンショットを載せるために、shumiratorでゲームを起動して、スクリーンショットを撮りたいんですが、
iosがゆえの様々なエラーが要因で、shumiratorで起動することができません。

しょうがないので、ueのプロジェクトを4.21にアップデートして、migrateすることにしました。

bluePrintはmigrateで簡単に認識してくれるんですが、c++はそうもいかない。

なので、まだできていません。

プログラムに費やす時間よりも環境依存にかける時間が多いのが、気にくわない!!!

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