第2回を更新し忘れたので、第3回から、
立法体が当たり判定を起こした時のエフェクトを作り始めました。
参考にしたのは、InfinityBladeEffectsという無料のエフェクト集でこちらはUE4のプロジェクトランチャー
からダウンロードすることができます。
動画では触れていませんが、エフェクト集の中に
P_AOE_ICE_CIRCLE_ATTACKという、エフェクトのオブジェクトがあって、
その中にあるエフェクトの一つを利用しようとしたんですが、そのエフェクトがdelayもかかっていないのに、
なぜだか、遅れて発生してしまう原因を理解するのに、すごい時間がかかりました。
これからもエフェクト作成には時間が取られそうな予感がします