ue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)

サイコロが移動できない地面を作りました。

あとは、カメラを反転させてために、映らなくなってしまったエフェクトのaxisを変えて、
カメラに映るようにするなどしました。

次は、gameover画面を作りつつ、mobileでやりながら調整したいと思っています。

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