以前書いた、メモリの問題で描画がおかしいのかもしれないというのは、単に自分の実装ミスでした。
メニュー画面からソリティアへの遷移もできて、ソリティアの最初の基本画面も描画できました。
次は、スタックエリアを叩いた時に、新しくカードが表示される処理を書き込み予定。
カードとカードが移動する時に、ドラッグアンドドロップだとめんどくさそうなので、
とりあえず、カードを選択した後に、移動したいカードを選んだら移動できるような仕様にしました。
micro softのソリティアがこういう仕様のようです。
cocos2dxとの戦いです。