ue4で脱出ゲーム作り15日目
マップオブジェクトとの調べる処理の実装の続きをする。 必要に迫られて、mapを初めてue4で使うことになりました。 動かしてみると、想定しないことが起こるところが、プログラムの怖さだ。
マップオブジェクトとの調べる処理の実装の続きをする。 必要に迫られて、mapを初めてue4で使うことになりました。 動かしてみると、想定しないことが起こるところが、プログラムの怖さだ。
前にペンタブを買って全然使う出番がなかったが、 ここで練習してみようと思う。 果てない
前に弾除けというゲームを出しましたが、現在そのパワーアップ版(自分がやってみたいこと)を付け加えて弾除け2として、 ue4で制作中。 その過程をまとめたいと思います。 4/3(木) ufo manステージを作成中。 端末続きを読むue4で作る弾除け2制作1周目[…]
今日はついてなかったきょうはついてなかったきょうはついてなかった
まず、左端のメニューからdebug(虫のアイコン)をクリックし、 環境メニュー欄から Python: Terminal(integrated)を選択します。 次に、デバックの実行開始ボタンを押し、画面下に出現するcons続きを読むVisual Studio Codeでpythonのプログラムをconsoleから値を入力してdebugする方法[…]