ue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)

ue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)

サイコロが移動できない地面を作りました。 あとは、カメラを反転させてために、映らなくなってしまったエフェクトのaxisを変えて、 カメラに映るようにするなどしました。 次は、gameover画面を作りつつ、mobileで続きを読むue4でパズルゲーム作り第8回(移動できない地面を作る)[…]

ue4でパズルゲームを作成する第3回(エフェクト作り)

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第2回を更新し忘れたので、第3回から、 立法体が当たり判定を起こした時のエフェクトを作り始めました。 参考にしたのは、InfinityBladeEffectsという無料のエフェクト集でこちらはUE4のプロジェクトランチャ続きを読むue4でパズルゲームを作成する第3回(エフェクト作り)[…]

ue4 pawnが衝突されると、Component hit eventが発生しない問題の解消法

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pawnが自ら移動して、オブジェクトに衝突するとComponent hit eventが発生するが、 静止中のpawnが動いてるオブジェクトと衝突した場合に、Component hit eventが発生しなかったので、 続きを読むue4 pawnが衝突されると、Component hit eventが発生しない問題の解消法[…]