ue4 addimpulseがモバイル端末だとエディタと挙動が違う?

ue4 addimpulseがモバイル端末だとエディタと挙動が違う?

作っている物理演算を利用したダルマ落としで、エディタとandroidの実機とでは、add impulseを物体に かけた時の挙動がeditorと比べて弱くなってしまうので、調べていたら、以下のようなissueがありました続きを読むue4 addimpulseがモバイル端末だとエディタと挙動が違う?[…]

ダルマ落とし調整・面白くない

ダルマ落とし調整・面白くない

ダルマ落としゲームで、あとどれくらい作業が残っているのかと思っていたら、 ほとんど完成していた。 だけどやはり、面白くない。 なので、もう個人的物理実験という意味で出したいと思います。 明日には、出せそうひっそりと出そう続きを読むダルマ落とし調整・面白くない[…]