ue4でiosがprovisoning問題で起動できなくなった時の対処法
昨日androidでリリースしたue4で作ったゲームを、iosでもリリースしようと思い、 development buildしてみましたが、provisioningの問題で起動できませんでした。 思い当たる対処法を実践し続きを読むue4でiosがprovisoning問題で起動できなくなった時の対処法[…]
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androidはすんなりとfabricが入ったんですが、iosだとfabricとcrashlyticsのpod install時に詰まってしまって、 かなり時間を取られてしまいました。 なので内容と対策方法を書きます。 続きを読むcocos2dxのプロジェクトにfabricとcrashlytics導入しようとして、詰まったことと、解決方法[…]
ヒット確認のandroid用で、admobがなぜか表示されないので、iosで表示されるか実験しようと思い、 iosで実行したところ、provisioningのエラーで実行できませんした。 そういえば、iosはdistri続きを読むue4でios実機がprovisioning関係で起動できなくなった。[…]