ue4 blueprintで作成したObjectの親を変える方法 jiji4000 2019年5月24日 コメントはありません Blueprintで作成したObjectの親を変える方法です。 1.対象のBlueprintファイルをダブルクリックして、編集画面を出します。 2.上部メニューからファイル → ブループリントの親を変更を選択します。 3.変更したい親を選んで終了。