stage2が上下に無限ループするようにしたかったので、
上階段、下階段を通過したときに、fadeout fadeinして、
画面が遷移しているように見えるようにした。
そのためにlevel sequenseのfade機能を使った。
ポストプロセスを使おうか迷ったけど、前にlevel sequenceを使って、
fadeout fadeinさせてそれを記事にも書いたので、これを使うことに。
次は、navigationマップとnpcの実装をやろう。
navigationマップは1年半ぶりかなぁ。
めんどくさいなぁ…