ue4で脱出ゲーム2作り31日目(npc会話対応)

npcが方向を変えると、会話のイベント用マップの位置が変わってしまうことに気づいて、その対応などをした。

3Dだと、回転させるだけで、対応することができるが、
2Dだと横回転は使えても縦の回転ができないので、自分で移動させるしかないのである。

あらかじめ、スーパークラスを作って、移動に対応させる必要があるでしょう。

あーめんどくさ。

でももうすぐ、stage2も完成する。

そしたら、ステージセレクト作って出すぞ。

そしたら、次は、単語アプリ作るぞ!

そしたら…

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