大富豪の革命の実装を進める

大富豪の革命の実装を進める

作ったアプリみんなでトランプの大富豪に革命を追加しようと思って、そのコードを書いていました。 挙動的には、普通の状態と逆に判定すればいいので、そんなに大変ではないはず、と思っていて、 やはりそんなに大変ではありませんでし続きを読む大富豪の革命の実装を進める[…]

ue4のgetDisplayName関数は、エディタ上と実機では返却される文字列が異なる

ue4のgetDisplayName関数は、エディタ上と実機では返却される文字列が異なる

まんまのタイトルで、この関数を使用して、当たり判定を分けている部分があり、 なぜかandroidだと当たり判定が取れておらず、原因を調べていたらこれにぶち当たりました。 他にもlevelのbeginplayでデバイスの解続きを読むue4のgetDisplayName関数は、エディタ上と実機では返却される文字列が異なる[…]

tiltを使ってue4でデバイスの傾きがとれた

tiltを使ってue4でデバイスの傾きがとれた

作っているアクションゲームでデバイスの傾きを使って、移動をさせようと思っているので、 ue4でデバイスの傾きを取得する方法を調べたところ、tiltという関数をで、傾きをとることができました。 tileの返り値にvecto続きを読むtiltを使ってue4でデバイスの傾きがとれた[…]