ue4でパズルゲームを作る第13回(一応完成)
またしばらく期間が空いてしまいましたが、一応完成したので、これでリリースしたいと思います。 mobileだとlightが効かない問題や、テクスチャが正常に描画されない問題など対応しました。 今回の作成で、マテリアルやエフ続きを読むue4でパズルゲームを作る第13回(一応完成)[…]
またしばらく期間が空いてしまいましたが、一応完成したので、これでリリースしたいと思います。 mobileだとlightが効かない問題や、テクスチャが正常に描画されない問題など対応しました。 今回の作成で、マテリアルやエフ続きを読むue4でパズルゲームを作る第13回(一応完成)[…]
UnrealEngine4でUMGのButtonクラスを配置して、そのボタンを押しっぱなしにしていても、 数秒後にOnRelease関数が呼ばれてしまいます。 その場合は、対象のButtonの詳細パネルからInterac続きを読むUnrealEngine4でUMGのButtonのOnReleaseが数秒後に呼ばれてしまう問題の解消方法[…]
InfinityBladeEffectsから拝借したエフェクトがループしてしまうので、ループさせない方法を調べました。 1.対象のエフェクトをダブルクリックして、エフェクト編集画面に移ります。 2.ループさせたくないエフ続きを読むUE4でエフェクトをループさせない方法[…]
Input項目のAxisMappingなどのキー入力処理が空のケースでもキー入力をすると、 default pawnが予期せず動いてしまったので、無効にする設定方法を書きます。 対象のPawnクラスの項目のPawn → 続きを読むue4でキー入力でpawnが動いてしまう場合の対処方法[…]
google playでは2019の8月ごろから、32ビットアプリは許容しないということなので、 UE4で64ビットアプリを生成する方法を書きます。 UE4エディタを起動して、 上部メニュー → 設定 → プロジェクト設続きを読むUnrealEngine4で64ビットのアプリを生成する方法[…]