UnrealEngine4カメラへのcollisionイベントを起こさせない方法
ue4で作っているアプリで、default Pawnにつけているカメラへcollision判定が起こってしまっていたので、 それをなくす方法を書きます。 私のケースでは、プレイヤーをカメラに追付いさせたいので、sprin続きを読むUnrealEngine4カメラへのcollisionイベントを起こさせない方法[…]
ue4で作っているアプリで、default Pawnにつけているカメラへcollision判定が起こってしまっていたので、 それをなくす方法を書きます。 私のケースでは、プレイヤーをカメラに追付いさせたいので、sprin続きを読むUnrealEngine4カメラへのcollisionイベントを起こさせない方法[…]
作成中のイライラ棒で、当たり判定が起こった時に、端末を振動させたかったので、 やり方を調べました。 PlayerControllerオブジェクトの関数、Play Dynamic Force FeedBackを呼ぶことで、続きを読むUE4でMobileデバイスで端末を振動させる方法[…]
相変わらず、UE4でイライラ棒を作っています。 途中経過でこんな感じのステージになっています。 どこまで、作り込むべきなのか、考え中。 一時アプリのインストール数が上がったと思ったら、またいつもの感じに戻ってしまったので続きを読むイライラ棒作成6(途中経過)[…]
androidデバイスでUE4からアプリをインストールするときに、 ICU data directory was not discovered と表示されて、androidにインストールできなくなくなってしまったので、 続きを読むUnrealEngine4でICU data directory was not discoveredと表示されて、デバイスにインストールできない時の対処方法[…]
上記のエラーが出て、androidでUE4で作成したアプリが起動できなくなってしまったので、対処方法を書きます。 原因は、よくわかっていないんですが、検索したところ、アプリをインストールしたフォルダ内になる対象のプロジェ続きを読むUE4でAttempt to construct staged filesystem reference from absolute pathとエラー表示されAndroidでアプリが起動できない時の対処方法[…]