アクションゲーム制作mobile実行で詰まった

アクションゲーム制作mobile実行で詰まった

ue4で作成中のアクションゲーム。 mobileで試してみたんですが、解像度に関するキャラクターの挙動で詰まりました。 想定していたものの、解像度に合わせたキャラクターの挙動がうまくできない。 色々解像度に合わせて、変化続きを読むアクションゲーム制作mobile実行で詰まった[…]

ue4でtileMapにnavigationMeshをかけようと思ったらうまくいかなかった

ue4でtileMapにnavigationMeshをかけようと思ったらうまくいかなかった

tilemapを使って作っているアクションゲームに敵の移動処理を入れたくて、navigationMeshを導入したんですが、 うまくいかなかった。 自分のケースだと、ゲーム開始時に画面サイズに合わせてマップチップを拡大し続きを読むue4でtileMapにnavigationMeshをかけようと思ったらうまくいかなかった[…]

ue4で2dゲームで解像度をデバイスに合わせてみた

ue4で2dゲームで解像度をデバイスに合わせてみた

ue4ではcocos2dxのように解像度を固定すれば、端末の解像度に応じて画面をストレッチしてくれるような機能がないので、 それの対応をしてtwitterにupしてみた。 やり方としては、単に解像度に合わせてオブジェクト続きを読むue4で2dゲームで解像度をデバイスに合わせてみた[…]